Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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Un jeu rigolo pour enrichir le vocabulaire du CP au CM1 en classe ou en famille.
Quatre extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots !
Contenu de la boite de jeu :
Auteur : François Guély
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