Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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Un jeu de 110 cartes rapide à mettre en place pour travailler les lettres muettes. 4 niveaux sont proposés.
Le jeu démarre lorsque la première carte « mot » de la pioche est retournée (exemple : LI_). Il faut alors être le plus rapide à taper sur la carte « Lettre muette » finale correspondante (dans notre exemple : T).
Pour remporter cette carte « mot », le joueur qui a tapé le plus rapidement doit alors justifier son choix en citant au minimum un mot dérivé (literie, aliter etc.).
Si le joueur cite un mot dérivé, il remporte la carte « mot ». Si le joueur cite 2 ou 3 mots dérivés, il remporte alors une carte « bonus ».
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