Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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Auteur : François Guély
De 2 à 8 joueurs
Idéal pour les CE1 et CE2, voici 5 règles différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots. Chaque mot, en plus de sa définition, a son synonyme et deux contraires.
Par exemple : Ami ? Allié, Ennemi, Adversaire. Un outil ludique, de difficulté progressive (6 niveaux), pour enrichir son vocabulaire dès le Cycle 2.
Contenu : 103 cartes imprimées recto et verso, 5 règles de jeu.
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