Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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Le meneur de jeu pioche une carte, il s'agit du personnage secret que toute le monde va devoir deviner. Il ajoute 11 cartes, les mélange et les aligne sur la table faces découvertes. Il pioche ensuite 5 cartes qui vont être les indices. A chaque tour il place sur la table une carte indice, verticalement s'il y a des points communs entre la carte indice et la carte secrète, horizontalement dans le cas contraire. L’idée est de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...). Par exemple pour faire deviner Athéna on peut utiliser Héra comme carte indice de similitude (personnage féminin, déesse des femmes). Les autres joueurs se concertent et éliminent une carte au premier tour, deux au deuxième, etc., jusqu'à ce qu'ils trouvent (ou pas) l'identité du personnage secret. Le jeu est facile à mettre en place et plaisant même si on ne connaît pas les personnages et comme les noms sont écrits sur les cartes, on se cultive en jouant!
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