Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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L'enfant doit retrouver un produit à partir d'un résultat et ainsi comprendre le principe de multiplication sans seulement la mémoriser par coeur. Un jeu FLASH : chaque partie dure environ 10 minutes pour s'adapter à la concentration de l'enfant et le faire apprendre tout en s'amusant. Un jeu créé par un enseignant.
Le plus jeune joueur séparre les cartes nombres des cartes quizz pour faire 2 piles
Le jeu se fait en 2 manches. Il faut être le plus rapide à retrouver la multiplication correspondant au produit.
Le but du jeu est de gagner le plus de cartes possible.
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