Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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Soyez réactif pour vous débarrassez au plus vite de vos cartes ! A son tour chaque joueur pose sa première carte sur l’une des trois piles et doit énoncer instantanément la bonne réponse : une majorité d’animaux (par exemple "chameau"), de couleurs (par exemple "blanc"), ou en cas d’égalité "Dodelido" (par exemple : il y a autant d'animaux blancs que de chameaux)! A moins qu’il n’y ait «rien» à dire ?! Et sans parler du crocodile ou de la tortue qui peuvent s’en mêler ! Un jeu d’ambiance pour toute la famille qui risque de vous rendre chèvre !
Auteur : Jacques Zeimet
illustrateur : Rolf Vogt
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