Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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C'est le grand rassemblement des magiciens et ils sont bien déterminés à savoir quel est le plus puissant d'entre eux ! 6 cartes sont distribuées à chaque magicien, à chaque tour les magiciens doivent poser une carte avec un nombre supérieur à la précédente. A la fin de la partie,le magicien ayant récupéré le moins de cartes a gagné, alors utilisez au mieux vos cartes "niveau de magie", "boule de cristal" et "joker" pour ne pas être transformé en grenouille...
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