Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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Auteure : Claire Cariou, orthophoniste
Prendre conscience des confusions de sens que peuvent entraîner les déformations de mots.
Principe : ce jeu en comporte en fait deux. Ils participent à prendre conscience des confusions de sens que peuvent entraîner les déformations de mots (que ce soit à loral ou à lécrit).
"Animadire" a pour but daider les enfants à préciser leur parole, en leur faisant prendre conscience que leurs simplifications peuvent modifier le sens des mots. Ce jeu sappuie donc sur des simplifications classiques des enfants (élision, substitution, postériorisation, inversion de sons), entraînant des confusions de sens.
"Animalire" : lors de lapprentissage de la lecture, les enfants ont tendance à appréhender le mot de façon globale et, bien souvent, devinent le mot plutôt quils ne le déchiffrent entièrement. "Animalire" va les inciter à lire plus précisément chaque mot, afin déviter toute confusion de sens.
Matériel :
- 36 cartes dessins « Animalire »
- 36 cartes textes « Animalire »
- 29 (x2) cartes « Animadire »
- 1 règle de jeu
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