Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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Chaque joueur possède 16 jetons. A tour de rôle, les joueurs lancent le double dé et placent leur pion sur la case indiquée après avoir lu ou écrit ce qui s'y trouve.
Le premier qui réussit à aligner 3 pions remporte la partie.
Intérêts du jeu :
- 2 versants : la lecture et l'orthographe
- plusieurs niveaux de difficulté ( des sons ou graphies simples aux plus complexes)
- chaque planche cible l'acquisition d'un son ou d'une confusion fréquente ( les digrammes par exemple).
Contenu :
32 planches recto images/ verso mots organisées selon une architecture linguistique :
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